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 Xénia - Demi-xénomorphe tueuse. [a modifier]

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Xénia
Projet xéno-armeavatar


Messages : 78
Date d'inscription : 18/09/2014
Armes Pouvoirs : Armes : griffes, queue et seconde mâchoire. / Pouvoirs : immortalité, peau ignifugée et kriofugée, esprit immunisé contre tout attaque mentale, et imperméable à la télépathie.
Camp : Apôtres.
Race : Hybride humaine / xénomorphe.

MessageSujet: Xénia - Demi-xénomorphe tueuse. [a modifier]   Jeu 18 Sep - 15:34



« XENIA»


Hybride humaine-Xénomorphe - En apparence, 18-20 ans. Mais à peine 5 ans réels. (Expériences génétiques oblige) - Apôtres - Parente TREEEEEES éloignée de X'shtah. /MUR/




« CAPACITES»


- Elle peut se déplacer sur les murs, comme une araignée, mais seulement à quatre pattes.
- Elle se régénère de façon accélérer. [Probablement lié à ses points d’endurance, je pense.]
- Elle ne ressent pas la douleur.
- Elle est immortelle, mais seulement pour le vieillissement et les maladies.
- Son esprit est immunisé à toute forme d'attaque mentale. De ce fait, les illusions, le contrôle mental, et tout ce qui s'en rapproche, n'auront aucun effet sur elle. Du coup, elle est aussi imperméable à la télépathie.
- Son sang est vert, et extrêmement acide, ce qui lui permet de faire fondre l'acier le plus résistant, sans l'affecter elle même.



« ARMES/EQUIPEMENT»


Elle se bat à mains nues, grâce à ses griffes acérées, sa queue préhensible et la seconde machoire qu'elle possède dans sa bouche.



« POUVOIRS/TECHNIQUES»


Et c'est ici que nous rentrons dans le vif du sujet.


PEAU IGNIFUGEE  - Etat debloquée
    Sa peau la protège des effets des flammes, quelle qu'en soit l'origine. Mais depuis son arrivée, elle n'est plus aussi résistante qu'avant.

    Plus elle aura de points en pouvoir et en défence, plus sa peau résistera au feu, sans pour autant la rendre ignifuger, non plus.

    Néanmoins :
    - si pouvoir adverse < ou = pouvoir + défence de Xénia => dégâts de l'attaque réduit proportionnellement à la différence de points.
    - si pouvoir adverse > pouvoir + défence de Xénia => dégâts de l'attaque maximum.


PEAU KRIOFUGEE  - Etat debloquée
    Sa peau la protège des effets de la glace, quelle qu'en soit l'origine. Mais depuis son arrivée, elle n'est plus aussi résistante qu'avant.

    Plus elle aura de points en pouvoir et en défence, plus sa peau résistera à la glace, sans pour autant la rendre kriofuger, non plus.

    Néanmoins :
    - si pouvoir adverse < ou = pouvoir + défence de Xénia => dégâts de l'attaque réduit proportionnellement à la différence de points.
    - si pouvoir adverse > pouvoir + défence de Xénia => dégâts de l'attaque maximum.



« DETAILS DES POINTS»
25 points de départ.

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Xénia
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Armes Pouvoirs : Armes : griffes, queue et seconde mâchoire. / Pouvoirs : immortalité, peau ignifugée et kriofugée, esprit immunisé contre tout attaque mentale, et imperméable à la télépathie.
Camp : Apôtres.
Race : Hybride humaine / xénomorphe.

MessageSujet: Re: Xénia - Demi-xénomorphe tueuse. [a modifier]   Dim 11 Jan - 15:38

Voilà, fiche éditée, concernant les résistance élémentaires.

D'ailleurs, si j'ai d'autres édites à faire, j'utiliserais ce post, pour les lister.

D'ailleurs, je commence tout de suite :

11/01/2015 : Modification des descriptions des résistances élémentaires de la peau.
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Xénia - Demi-xénomorphe tueuse. [a modifier]

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