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STAN MARSH
Le MdJ et ses Pnj

RP / Pouvoirs / Etc
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Armes | Objets:
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Le MdJ et ses Pnj
5/1/2018, 19:01
FICHE TECHNIQUE
de Stan Marsh

   

   
armes  & objets


 Une épée offerte par Luka.
   
capacités
 
Aucune.

   
pouvoirs & techniques
 
ici vos techniques et pouvoirs divers Ils doivent être detaillés et representer l'ensemble des pouvoirs que vous imaginez pour votre personnage. aucun pouvoir ne pourra être rajouté en cours de route. bien entendu tous vos pouvoirs ne pourront pas être debloqués dés le debut, précisez le dans cette section également.  N'oubliez pas de regarder la liste de pouvoirs pour savoir ce qui est autorisé / interdit.  

   • Telekinesie  - Etat debloquée  - 5 Points de pouvoir
    Stan peut deplacer des objets par la pensée. Ce qu'il peut deplacé varie selon ses points en pouvoir. Tout les 50 points de pouvoir il peut deplacer une chose supplementaire a la fois de maximum 50 kilos. Il ne peut pas utiliser son pouvoir trop longtemps sinon ça l'epuise.
       


   • Communication avec les animaux.  - Etat debloquée  - 5 Points de pouvoir
    Stan peut comprendre les animaux et comuniquer avec eux. Bien sur ca ne veut pas dire qu'il les controles. S'il tombe sur un truc qui veut le bouffer il ne pourra pas negocier avec a moins de lui proposer un steak plus gros.
       


   • Connection spirituelle  - Etat debloquée  - Points de pouvoir
    50 Stan peut controler l'espace d'un instant son ami loup Silver. Une minute tout les 50 points de pouvoir et max 5mn.
       

      

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MDJ
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