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Fiche technique de Sanada Akihiko [Terminée]
Sanada Akihiko

RP / Pouvoirs / Etc
Pouvoirs:
Armes | Objets:
RP en cours:
Race : Humain
Messages : 1131
   
Sanada Akihiko
Sam 6 Juin - 12:57
https://reinventeladestinee.forumactif.com/t17443-from-this-day-

   

   
« Sanada Akihiko »


   
Humain - 18 ans - Humains - Boxeur

   

   

   
« CAPACITES »


   
Akihiko a le Potentiel et peut donc invoquer un Persona en utilisant son Evoker. Akihiko maîtrise parfaitement son Persona.

Son Persona, Caesar, lui octroie une forte résistance à l'électricité mais le rend particulièrement faible à la glace.
Caesar:


   

   
« ARMES/EQUIPEMENT »


   
Armes : Des gants de boxe ou un coup-de-poing américain contenant une "Plume of Dusk" (cela leur permet juste d'être efficaces contre les Shadows et ne sert donc à rien de spécial sur Edengardh).
Inventaire : Evoker (pistolet spécial qui lui permet d'invoquer son Persona et ne peut en aucun cas servir comme un pistolet normal)


   

   
« POUVOIRS »


   • Sonic Punch  - Etat debloquée
    Caesar inflige de faibles dégâts physique (de type Strike) à un adversaire.


   • Zio  - Etat debloquée
    Caesar inflige de faibles dégâts de type Foudre à un adversaire.


   • Dia  - Etat debloquée
    Caesar soigne de petites blessures de la cible (type égratignures ou petites entailles).


   • Tarunda  - Etat non débloqué – Restrictions : 20 en Pouvoir
    Rend les attaques d'un adversaire moins puissantes pendant maximum 3 posts (ne fonctionne que si Pouvoir d'Akihiko > Pouvoir + Endurance de la cible, plus ou moins efficace selon la différence entre les deux)


   • Mazio  - Etat non débloqué – Restrictions : 25 en Pouvoir
    Caesar inflige de faibles dégâts de type Foudre aux adversaires (5 adversaires maximum).


   • Rakunda  - Etat non débloqué – Restrictions : 30 en Pouvoir
    Rend la défense d'un adversaire moins forte pendant maximum 3 posts (ne fonctionne que si Pouvoir d'Akihiko > Pouvoir + Endurance de la cible, plus ou moins efficace selon la différence entre les deux)


   • Zionga  - Etat non débloqué – Restrictions : 35 en Pouvoir
    Caesar inflige des dégâts moyens de type Foudre à un adversaire.


   • Sukunda  - Etat non débloqué – Restrictions : 40 en Pouvoir
    Baisse l'agilité d'un adversaire pendant maximum 3 posts (ne fonctionne que si Pouvoir d'Akihiko > Pouvoir + Endurance de la cible, plus ou moins efficace selon la différence entre les deux)


   • Diarama  - Etat non débloqué – Restrictions : 45 en Pouvoir
    Caesar soigne les blessures moyennes de la cible.


   • Mazionga  - Etat non débloqué – Restrictions : 50 en Pouvoir
    Caesar inflige des dégâts moyens de type Foudre aux adversaires (5 adversaires maximum).


   • Matarunda  - Etat non débloqué – Restrictions : 55 en Pouvoir
    Rend les attaques de jusqu'à 5 adversaires moins puissantes pendant 3 posts maximum (pour chaque adversaire : ne fonctionne que si Pouvoir d'Akihiko > Pouvoir + Endurance de la cible, plus ou moins efficace selon la différence entre les deux).


   • Ziodyne  - Etat non débloqué – Restrictions : 60 en Pouvoir
    Caesar inflige de gros dégâts de type Foudre à un adversaire.


   • Marakunda  - Etat non débloqué – Restrictions : 65 en Pouvoir  
    Rend la défense de jusqu'à 5 adversaires moins forte pendant maximum 3 posts (pour chaque adversaire : ne fonctionne que si Pouvoir d'Akihiko > Pouvoir + Endurance de la cible, plus ou moins efficace selon la différence entre les deux).


   • Diarahan  - Etat non débloqué – Restrictions : 70 en Pouvoir
    Caesar soigne les blessures graves de la cible (ne peut pas ranimer un allié K.O./inconscient, ne peut pas guérir une blessure mortelle, ne peut pas faire repousser un membre perdu, ne peut pas soigner les altérations d'état).


   • Masukunda  - Etat non débloqué – Restrictions : 75 en Pouvoir
    Baisse l'agilité de jusqu'à 5 adversaires pendant maximum 3 posts (pour chaque adversaire : ne fonctionne que si Pouvoir d'Akihiko > Pouvoir + Endurance de la cible, plus ou moins efficace selon la différence entre les deux).


   • Maziodyne  - Etat non débloqué – Restrictions : 80 en Pouvoir
    Caesar inflige de gros dégâts de type Foudre aux adversaires (maximum 5 adversaires).



   

   
« DETAILS DES POINTS »

25 points de base + 10 Top-sites Avril + 10 Top-sites Mai
Attaque : 10
Défense : 6
Pouvoir : 10
Agilité : 10
Endurance : 9
   
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