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 Thode Grimson [TERMINE]

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Thode Grimson
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Messages : 1167
Date d'inscription : 05/06/2015
Armes Pouvoirs : Armes : Une épée courte et un morceau de cordelette = Pouvoirs : modification d'apparence - Magie des ténèbres
Camp : ► Démon ◄
Race : ► Demi-démon ◄

MessageSujet: Thode Grimson [TERMINE]   Dim 9 Aoû - 11:55



« THODE GRIMSON»


Moitié Humain, moitié Démon – 22 ans - Démon  




« CAPACITES»


Vieillissement ralenti : De part sa nature semi-démoniaque il vieillit beaucoup moins vite qu’un humain normal. Actuellement la différnce n’est pas flagrante ( il parait environ 15-16 ans alors qu’il en a 22) mais cela va s’accentuer avec l’âge. Plus il vieillira plus l’écart entre son âge réel et son apparence sera important.



« ARMES/EQUIPEMENT»



Epée courte sans propriétés magiques:
 



« POUVOIRS/TECHNIQUES»


ILLUSIONS


Modification d’apparence  - Etat debloquée  
    Thode peut modifier son apparence de manière légère. Il s’en sert principalement pour paraître plus vieux ou plus jeune et peut également modifier sa couleur (cheveux, peau, yeux) dans une gamme restant naturelle (pas de cheveux verts par exemple). Ce pouvoir lui permet également de toucher à sa taille/corpulence/musculature, toujours de manière plutôt restreinte.
    Il a tellement utilisé ce pouvoir durant toute son enfance que la modification d’apparence ne lui demande pas d’endurance pour être maintenu.
    Avec l’augmentation de son Pouvoir la modification d’apparence sera de plus en plus évoluée, mais ne lui permettra jamais de prendre  l’apparence d’un autre.


Transformation en objet  - Etat non debloquée  - Nécessite 20 en Pouvoir / 30 en pouvoir pour la création d’objets
    Tant qu’il reste immobile, Thode peut se ‘fondre’ dans un objet. L’objet en question devra être de taille minimum compatible avec sa corpulence (il ne se changera pas en chaussure mais en revanche pourra sans soucis être un arbre de trois mètres de haut, il faut qu’il « rentre » dans l’objet final). La durée de maintien du sort augmentera avec son endurance. Au départ il ne pourra que se fondre dans des objets déjà présents, avec l’augmentation de son pouvoir il sera capable de créer sa transformation. (Objets utilisables uniquement pour se ‘fondre’ à l’intérieur, ils disparaissent si Thode reprend sa forme humaine)


Image virtuelle  - Etat non debloquée  - Nécessite 35 en Pouvoir
    Quand il se transforme en objet il peut dans un même temps créer une image virtuelle de lui-même. Il pourra faire bouger l’illusion mais s’il parle le son proviendra de l’objet et non de l’illusion. Bien entendu, si quelqu’un touche l’illusion il se rentra compte qu’il ne s’agit que d’un être immatériel. La distance à laquelle il peut contrôler l’image augmentera avec son pouvoir, et sa durée de maintien dépend de son endurance


MAGIE DES TENEBRES

Branche à débloquer au cours d’une mission


Boules / Traits de ténèbres  - Etat non debloquée  - Nécessite 15 en Pouvoir et 10 en Endurance
    Thode peut lancer des boules de ténèbres sur ses adversaires, ou envoyer un trait de ténèbres (sort continu tant qu’il le maintien). La puissance et le nombre (boules) ou la durée de maintien (traits) augmenteront respectivement en fonction de son Pouvoir et de son Endurance


Création d’objets  - Etat non debloquée  - Nécessite 25 en Pouvoir
    Création d’objets à partir des ténèbres. Au départ objet simples et de taille restreinte (dague, lien…) puis augmentation de la taille et/ou de la complexité avec son pouvoir.


Illusion des ténèbres  - Etat non debloquée  - Nécessite 50 en Pouvoir
    Création d’illusions à partir des ténèbres. Les illusions créées sont un genre de spectres, avec un aspect plutôt solide pour le corps mais des contours brumeux/vaporeux. Elles peuvent avoir des armes mais son incapables de blesser l’adversaire puisqu’elles sont immatérielles. A part faire peur/ gêner la visibilité elles ne font pas mal.
    Le nombre d’illusions ainsi que leur durée de vie augmentera en fonction de pouvoir et endurance. Elles gagneront également en netteté avec l’augmentation du pouvoir, mais restent immatérielles.


Armée des ténèbres  - Etat non debloquée  - Nécessite 100 en Pouvoir
    A partir des illusions précédentes, évolution qui donne cette fois des morts-vivants matériels. Ils ne se déplacent pas vite, ne font pas très mal et ne sont pas très malins mais constituent de réels obstacles physiques et se battent aux côtés de Thode.
    (Pouvoir non mentionné dans ma présentation, n’hésitez pas à me dire si ça ne va pas ou s’il faut que j’augmente le palier)



« DETAILS DES POINTS»

37 Points : 25 de base + 5 de RP + 5 des cent messages + 2 Top-sites
At.11 / Def.5 / Po.6 / Ag.5 / En.10


_________________
Att:40 Def:30 Pou:60 Agi:55 End:40

Présentation Liste de RP  Fiche technique
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http://reinventeladestinee.forumactif.com/t12349-come-on-baby-te
 

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