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 Damnation or salvation...I guess we're about to find out. [Finie]

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Sheena Fujibayashi
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A hitman with a heart
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Messages : 1021
Date d'inscription : 26/08/2014
Armes Pouvoirs : Invocation Corrine, Verius/ Cartes
Camp : Praetoria
Race : Humaine

MessageSujet: Damnation or salvation...I guess we're about to find out. [Finie]   Dim 25 Oct - 19:25



« Sheena Fujibayashi»


Humaine – 19 ans - Humain – Ninja assassin maladroite




« CAPACITES»


Pas de particularités spéciales à part qu'elle est une ninja.  



« ARMES/EQUIPEMENT»


Cartes de combat capable d'exploser ainsi qu'un poignard et autre outil ninja.
 


« POUVOIRS/TECHNIQUES»


Et c'est ici que nous rentrons dans le vif du sujet.
 
Ninjutsu   - Etatnon debloquée -  50 de pouvoir
    permet de créer des copies de soi-même ou d'un allié.
 
Sceau puissant   - Etat debloquée-  5 de pouvoir
    Réduit la défense de l'ennemi touché par ce sceau (dépendra de l'endurance et du pouvoir de l'opposant) mais a de faibles chances de marcher.
 
Sceau mirage   - Etat debloquée – 5 de pouvoir
    Permet de réduire la précision de l'ennemi mais a de faibles chances de foctonner. (dépendra de l'endurance et du pouvoir de l'opposant)
 
Sceau serpent   - Etat debloquée – 5 de pouvoir + 5 endurance
    Permet de diminuer le temps de fuite du groupe mais a de faibles chances de fonctionner. (dépendra de l'endurance et du pouvoir de l'opposant)
 
Sceau vital   - Etat debloquée – 10 de pouvoir + 10 endurance
    Permet de régénérer ses blessures en touchant l'ennemi avec son attaque (dépendra de ses points)
 
Sceau spirituel   - Etat debloquée - 10 de pouvoir + 10 endurance
    Permet de régénérer ses pouvoirs en touchant l'ennemi avec son attaque (dépendra des points)
 
Pyro-sceau   - Etat debloquée – 15 de pouvoir
    fait paraître des cartes pour les faire exploser.  
 
Sceau de force   - Etat non debloquée  - 25 de pouvoir
    Si la cible est étourdie par une attaque, l'effet durera plus longtemps.
 
Sceau cyclonique   - Etat non debloquée  - 35  de pouvoir
    envoie l'ennemi en l'air en lui infligeant des dégâts grâce aux cartes (sauf les cibles trop lourdes).
 
Sceau gardien   - Etat non debloquée  - 35  de pouvoir
    défend de la plupart des attaques et de la magie. (dépendra des points)

Sceau démoniaque   - Etat non debloquée  - 35 de pouvoir
    Le sceau frappe un ennemi.
 
Sceau purgatoire   - Etat non debloquée  - 48 de pouvoir
    Permet de redonner de très légères forces à un allié proche de Sheena. (ne régénère rien) Inutilisable hors combat.
  
Sceau puissant absolu   - Etat non debloquée-  50 de pouvoir
    Réduit la défense de l'ennemi touché par ce sceau (dépendra de l'endurance et du pouvoir de l'opposant).
 
Sceau serpent absolu   - Etat non debloquée-  50 de pouvoir
    Permet de diminuer le temps de fuite du groupe. (dépendra de l'endurance et du pouvoir de l'opposant)

Sceau mirage absolu   - Etat debloquée – 5 de pouvoir
    Permet de réduire la précision de l'ennemi. (dépendra de l'endurance et du pouvoir de l'opposant)
 
Sceau-F Feu   - Etat non debloquée-  Efrit
    Permet d'insuffler la puissance du feu dans une attaque.

Sceau-F Eau   - Etat non debloquée-  Ondine
    Permet d'insuffler la puissance de l'eau dans une attaque.

Sceau-F Vent   - Etat non debloquée-  Sylph
    Permet d'insuffler la puissance du vent dans une attaque.

Sceau-F Lumière   - Etat non debloquée-  Luna/Aska
    Permet d'insuffler la puissance de la lumière dans une attaque.

Sceau-T Terre   - Etat non debloquée-  Gnome
    Permet d'insuffler la puissance de la terre dans une attaque.

Sceau-T Glace   - Etat non debloquée-  Celsius
    Permet d'insuffler la puissance de la glace dans une attaque.

Sceau-T Foudre   - Etat non debloquée-  Volt
    Permet d'insuffler la puissance de la foudre dans une attaque.

Sceau-T Ténèbre   - Etat non debloquée-  Shadow
    Permet d'insuffler la puissance des ténèbres dans une attaque.
 
Corrine   - Etat debloquée - Aucune
    Invocation : Corrine.
 
Invocation : Coeur   - Etat debloquée – Aucune
    Invoque Verius. Apparaissant lorsque Sheena sera en danger ou lorsqu'elle l'invoquera.

Invocation : Eau    - Etat non debloquée  - Mission
    Invoque Ondine, l'Esprit de l'Eau, pour qu'elle attaque l'ennemi.
 
Invocation : Feu    - Etat non debloquée  - Mission
    Efreet. Invoque Efreet, l'Esprit du Feu, pour qu'il attaque l'ennemi.
 
Invocation : Glace     - Etat non debloquée  - Mission
    Invoque Celsius, l'Esprit de la Glace, pour qu'elle attaque l'ennemi.
 
Invocation : Terre    - Etat non debloquée  - Mission
    Invoque Gnome, l'Esprit de la Terre, pour qu'il attaque l'ennemi.
 
Invocation : Foudre    - Etat non debloquée  - Mission + 100 point
    Invoque Volt, l'Esprit de la Foudre, pour qu'il attaque l'ennemi.
 
Invocation : Ténèbres    - Etat non debloquée  - Mission
    Invoque Shadow, l'Esprit des Ténèbres, pour qu'il attaque l'ennemi.
 
Invocation : Vent  - Etat non debloquée  - Mission
    Invoque Sylph, l'Esprit du Vent, pour qu'elle attaque l'ennemi.
 
Invocation : Lumière    - Etat non debloquée  - Mission
    Invoque Luna ou Aska, l'Esprit de la Lumière, pour qu'elle/il attaque l'ennemi.
 

« DETAILS DES POINTS»

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Damnation or salvation...I guess we're about to find out. [Finie]

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