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 Fiche technique de Mikleo - finie

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Mikleo
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Messages : 221
Date d'inscription : 25/10/2015
Armes Pouvoirs : Magie d'eau, glace et de soin.
Camp : Renegats
Race : Seraphin

MessageSujet: Fiche technique de Mikleo - finie   Mar 10 Nov - 23:53


   

   
« MIKLEO»


   
Luzrov Rulay - Seraphin - 18 ans - Renegats - maitrise l'eau et la glace  

   

   

   
« CAPACITES»


   
Detecte la "malveillance" des gens. Est immortel (age). Peut resister a certaines attaques mentales demoniaques


   

   
« ARMES/EQUIPEMENT»


   
Un baton avec lequel il peut canaliser sa magie. C'est aussi le seul souvenir de sa mere,  Muse.


   

   
« POUVOIRS»


   • Maitrise de l'eau  - Etat debloquée  - 5 en pouvoir + évolution selon pouvoirs.
    Mikleo maitrise l'eau et peu en invoquer et l'utiliser a sa guise selon des formes puis ou moins puissante en fonction de ses pouvoirs. Il peut par exemple creer un geyser d'eau sou les pieds de son adversaire ou entourer son baton d'eau.
       


  • Maitrise de la glace  - Etat debloquée  -  5 en pouvoir + évolution selon pouvoirs.
    Pareil que pour l'eau il peut creer et manipuler de la glace a plus ou moins forte dose.
     


 

 
« TECHNIQUES»



   • Water Blast  - Etat debloquée  - 5 en pouvoir.
    Envoie une trombe d'eau sur l'adversaire.
       


  • Freeze Lancer  - Etat debloquée  - 10 pouvoir
    Envoie des piques/lames/lances de glace sur l'adversaire.
     


 • Misty Reef  - Etat debloquée  - 15 en pouvoir
    Fait chauffer le mana present dans un artes d'eau a tel point que ce dernier s'enflamme et frappe l'adversaire
     


  • Aqua Serpent  - Etat debloquée  - 15 en pouvoir
    Invoque deux serpents constitués d'eau qui frappent l'adversaire.
     


  • Resilient Aid  - Etat debloquée  - 15 en pouvoir
    Soins legers (plaies et blessures superficielles)
     


  • Ice Reaver  - Etat non debloquée  - 20 en pouvoir
    Fait apparaitre deux lames de glace qui, comme une machoire se referment sur l'adversaire.
     


  • Splash  - Etat non debloquée  - 20 en pouvoir
    Fait apparaitre un torrent d'eau au dessus de la tete de son adversaire pour lui faire tomber dessus.
     


  • Violet Storm  - Etat non debloquée  - 30 pouvoir
    Fait apparaitre des petales d'eau et des petales de feu qui tournoient autour de l'adversaire et forment ensemble une tornade violette.
     


  • Purity Heal  - Etat non debloquée  - 35 pouvoir
    Peut soigner des plaies/blessures graves
     


  • Mindflayer  - Etat non debloquée  - 40 pouvoir
    Fait apparaitre une sphere d'energie qui explose au contact de l'adversaire.
     


  • Crystal Rod  - Etat non debloquée  - 45 pouvoir
    Envoie plusieurs piques de glaces sur l'adversaire et envoie son baton entouré de glace qui devient donc une lance geante pour transpercer la cible.
     


  • Rime Slaughter  - Etat non debloquée  - 60 pouvoir
    Fait apparaitre des piques de glace et projette l'avdersaire en l'air avec de l'eau glaciale avant de le faire se faire empaler par la douzaine de piques créées précedement.
     


  • Final Player  - Etat non debloquée  - 80 pouvoir
    Donne plusieurs coups de baton simultanément et le transforme en hache geante avant de faire s'envoler l'adversaire avec un laser d'energie magique.
     



 
« SPECIAL»



  • Transformation en dragon  - Etat debloquée/non debloquée   - Basique
    Si un seraphin est corrompu par la malveillance (les ténèbres ou la vilaine enfin des trucs comme ça) il se change en dragon qui devient incontrôlable et qui ne se souvient presque pas de ce qu'il etait. Mais il doit vite etre purifié pour retrouver son apparence originelle sinon il est trop tard pour lui et il reste un dragon pour toujours.
     



   

   
« DETAILS DES POINTS»

   

_________________

Chasing The Dragon
The dragon is wreaking havoc in my brain plays my emotion a never-ending game. Nothing will be forever gone memories will stay and find their way. What goes around will come around. Don't deny your fears. So let them go and fade into light.

#7DD5C9 10ATK 15DEF 35POUV 20END 15AGI
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