Réinvente la Destinée

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 AQUA

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Le MdJ et ses Pnj
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Messages : 3006
Date d'inscription : 16/01/2011

MessageSujet: AQUA   Dim 7 Mai - 8:42

FICHE TECHNIQUE
de Maitre Aqua


armes  & objets
 
Et elle possède la Keyblade de Maitre Eraqus  || Il y'a une petite partie sur sa tenue sur la quelle elle appuie pour la transformer en armure aussi ||

capacités
 
Un truc avec des coeurs, des ténèbres, reconnaitre les coeurs purs, quelque chose comme ça. Une histoire de maitre de la Keyblade quoi.

pouvoirs & techniques
 

BOUCLIER  - Etat debloquée  -  || Augmente selon sa defense + pouvoir ||  
     Elle concentre une sorte de champs de force autour d'elle, grace à sa keyblade


- Magies -  


BRASIER  - Etat debloquée  -  || Augmente selon les points de pouvoir ||  
     Un sort de feu. Avec peu de points en pouvoir c'est une petite boule de feu, puis la boule de feu grossit, et grossit et grossit encore ! Pouf !  


ECLATEMENT BRASIER X.  - Etat bloqué  -  || Pouvoir : 100 ||  
     Elle invoque une boule de feu de taille convable, qui lance des dizaines de boules de feu sur les enemis autour d'elle.


TEMPETE RAGEUSE  - Etat bloqué  -  || Pouvoir : 130 ||  
     Elle s'entoure dans des colones de flammes et lévite jusqu'a ses enemis qu'elle frappe et brule  à la fois.


MEGA ATOMIUM  - Etat bloqué  -  || Pouvoir : 150 ||  
     Une Explosion de Flammes.


FOUDRE  - Etat debloquée  -  || Augmente selon les points de pouvoir ||  
     Un sort d'éclair. Avec peu de points en pouvoir c'est un éclair, puis plusieurs, jusqu'a faire une sorte de zones d'éclairs. Pif !  


RAFALE  - Etat debloquée  -  || Augmente selon les points de pouvoir ||  
     Un sort de vent, plus elle a de points en pouvoir plus la bourasque est puissante ! Ho ho ho !    


GLACIER  - Etat debloquée  -  || Augmente selon les points de pouvoir ||  
     Un sort de glace. Avec peu de points en pouvoir c'est une petite boule de glace, puis la boule de glace grossit, et grossit et grossit encore ! Paf !  


GLACIATION  - Etat bloqué  -  || Pouvoir : 60 ||  
     Elle emprisonne les enemis dans de la glace. La durée de l'emprisonement est égale endu/2s.


BARRAGE DE GLACE  - Etat bloqué  -  || Pouvoir : 80 ||  
     Elle fait un mur de glace


ART GLACIAL  - Etat bloqué  -  || Pouvoir : 100 ||  
     Elle emprisonne les enemis dans de la glace, puis les transperce avec des centaines de piques de glace. Sur une zone plutot grande.  


STOP  - Etat debloquée  -  || Augmente selon les points de pouvoir ||  
    Elle fige l'enemi pendant quelques secondes. Ne marche que si elle a plus de points en pouvoir que l'enemi n'a en pouvoir + endurance  


SOIN  - Etat debloquée  -  || Augmente selon les points de pouvoir ||  
     Un sort de soin. Est ce qu'il faut vraiment une description ? Plus elle a de points en pouvoir plus elle soigne bien ?  


ESUNA  - Etat debloquée  -  || Augmente selon les points de pouvoir ||  
    Un sort qui permet de contrer les poisons et choses du genre.  



- Autres -
Les aptitudes suivantes ne s'utilisent qu'une fois par RP.


LUMIFLORAISON  - Etat debloquée  -  || Augmente selon les points de pouvoir ||  
     Elle peut se servir de sa keyblade pour lancer des balles d'energie. Mais il faut qu'elle se concentre [Tir Visée Yiha]  


AFFLUX MAGIQUE  - Etat bloqué  -  || Point total : 50  ||  
     En se concentrant Aqua peut controler sa Keyblade comme une sorte de ... Frisbee/ Chakram


POUSSIERE DE DIAMANT  - Etat bloqué  -  || Point total : 100  ||  
     En utilisant uniquement des sorts de glace pendant un combat elle débloque un coup ultime qui fait apparaitre des pilliers de glace qui gelent les enemis et eclatent en flocons.  


CHARGE ARMEE  - Etat bloqué  -  || Point total : 140  ||  
     En se concentrant, elle enveloppe sa keyblade d'une sorte de fourreau d'energie, ce qui lui confere une plus longue portée. Elle est un peu plus lente et ne peut pas utiliser la magie quand elle le fait. Juste taper.  


PULSION FANTOME  - Etat bloqué  -  || Point total : 200  ||  
     Aqua devient trés dure à cibler. Elle laisse une image remanente d'elle même à l'endroit où elle était, mais se déplace trés vite et donne des coups plus puissants.  



_________________
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AQUA

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