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ISABELA
Le MdJ et ses Pnj

RP / Pouvoirs / Etc
Pouvoirs:
Armes | Objets:
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Le MdJ et ses Pnj
Sam 16 Sep - 22:21
FICHE TECHNIQUE
d’Isabela


armes & objets
-Cuir de duel d'Isabela : Une robe de cuir blanche accompagné de brassard noirs, et de lanières de cuir autour de ses avant bras, poignets, et main.
Lady's choice : Une bague lui permettant d'avoir une équilibre à toute épreuve, il ne sera pas facile de la renverser.
The pearl : Un collier magique lui donnant une chance accrue d'avoir un sursaut d'adrénaline au bon moment quand elle frappe, faisant plus de dégats qu'un coup normal, et lui donnant une résistance moyenne aux attaques magiques.
- Dagues des Quatre Vents : une dague qu'elle à obtenu lors d'un de ses voyages et qui est emprunt d'électricité.
-Heartbreaker : sa seconde dague, qui elle n'a rien de magique, mais elle y tiens beaucoup, puisque c'est sa première arme de duelliste.


capacités
-Résistances accrues aux attaques mentales de type 'intimidation', en contrepartie, faiblesse accrues aux attaques mentales de type 'séductions'.
- Excellente menteuse
- Presqu'impossible à saouler
-Sens de l'orientation à toute épreuve.
-Détection de pièges


pouvoirs & techniques


Backstabbing - Etat debloquée
    Isabela 'disparaît' dans un nuage de fumée pour réapparaître derrière la cible, lui donnant un puissant coup dans le dos. (lorsqu'elle aura atteint 20 points d'agilité et 20 d'attaques, Isabela exploitera les faiblesses dans l'Armure de la cible pour infliger des dégâts plus profonds ou mieux placés).


Lacération - Etat non debloquée (25 ATK / 25 AGI)
    Les coups d'Isabela deviennent si précis que ses chances de toucher des veines ou artères principales sont augmentée, causant ainsi une blessure saignante sur la cible.


Lames jumelles - Etat non debloquée (50 ATK / 50 AGI / 25 END)
    La duelliste donne un puissant coup de ses deux dagues à fois, créant de gros dommages si elle touche.


Rush - Etat debloquée
    Avec une charge aussi vive que l'éclair, Isabela court en ligne droite, foncant dans les ennemis sur son passage, qui, s'ils ont moins de défense que son attaque, et moins d'endurance, seront étourdit pendant un bref moment


Confusion - Etat non debloquée (50 AGI / 70 ATK)
    La fourberie d'Isabela n'a plus de limite et grâce à un tour de passe passe aussi vif que l'éclair, elle poussera les cible dont le pouvoir est inférieurs à son attaques à s'attaquer entre eux, persuadée que c'est l'autre qui a 'commencé'.


Brouillard impénétrable - Etat non debloquée(100 ATK/100AGI)
    la ou les cibles se retrouvent enveloppé dans un brouillard qui les désoriente et les ralenties.


Évasion - Etat debloquée
    Si l'agilité d'Isabela est supérieur à celle de la cible ou de l'attaquant, elle fera un bon en arrière, se retirant du combat et augmentant ses chances de fuites.


Souffle du Caméléon - Etatnon debloquée (100 AGI/75 END/50 DEF) - Restrictions
    Isabela s'entoure d'une ombre pendant au plus 60 secondes, lui permettant d'esquiver les attaques beaucoup plus facilement, si son agilité est supérieur à celles de la cible.



Dos à Dos - Etat debloquée
    Isabela disparaît dans un nuage de fumée pour réapparaître dans le dos d'un allié, prêtre à lui porter secours.


Armistice - Etat non debloquée (100 AGI/50 DEF/75 END)
    De son parler franc et provocateur, Isabela distrait un ennemi qui s'attaquera à elle plutôt qu'à l'allié qu'il attaquait avant, si l'agilité d'Isabela est supérieur au pouvoir et à l'endurance de la cible.


Esprit d'équipe - Etat debloquée
    Savoir parler est un art, et Isabela le maîtrise très bien, ainsi, lorsqu'elle identifie un ennemi à écrabouillé, elle encouragera ses alliés à se jeter sur cette cible, et sera écoutée si les dits alliés ont une endurance et un pouvoir inférieur à son agilité.


Sous la surface - Etat non debloquée (75 AGI/75 ATK) - Restrictions
    il n'y a aucuns coups trop bas pour Isabela, d'ailleurs, si votre pouvoir est inférieur à son agilité, ses moqueries et sarcasmes vont vous faire flancher au point de vous déconcentrer suffisamment pour laisser apparaître des ouvertures dans votre garde.


All hands on deck - Etat non debloquée (200 AGI/150 ATK)
    Isabla semble être partout à la fois, et pendant quelques secondes, c'est presque comme si c'était le cas. Dans une danse folle de dague elle frappera plusieurs fois à une vitesse folle les ennemis alentour, la rendant impossible à arrêter si son agilité est supérieur à la votre (10 coups total pour une durée de 7 secondes).


I got your back ! - Etat debloquée
    La relation entre Hawke et Isabela est si spéciale qu'elle leur donne de la force ! Lorsqu'elles se battent côte à côte, leur résistance aux attaques mentales est décuplée, de même que leur détermination et leur concentration.



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MDJ
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