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OSCAR DRAGONIA
Le MdJ et ses Pnj

RP / Pouvoirs / Etc
Pouvoirs:
Armes | Objets:
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Le MdJ et ses Pnj
Lun 23 Oct - 0:51
FICHE TECHNIQUE
d’Oscar Dragonia


armes & objets
 
Une épée bleue et argentée à bout plat.


capacités
 
- Peut créer des Pactes avec des Malaks / Séraphins. Oscar devient alors un vaisseau pour le Malak / Séraphin.

- Pourra éventuellement effectuer un Armatus avec un Malak / Séraphin avec qui il aura formé un Pacte. Cependant, son Armatus étant une version incomplète, son utilisation comporte des risques et sa durée d’utilisation est plus limitée.


pouvoirs & techniques

Striking Fang  - Etat débloquée
    Oscar donne deux coups de taille en diagonale. 

Tiger's Fang  - Etat débloquée
    Oscar donne un coup de taille allant du bas vers le haut et l’arrière suivi d’un coup de taille descendant vers l’avant. 

Mirage Dive  - Etat débloquée
    Oscar saute au-dessus de l’ennemi et descend verticalement en donnant un coup d’épée. 

Dragon Swarm  - Etat non débloquée  - Restrictions : 5 en Attaque et 5 en Pouvoir  
    Attribut eau.
    Oscar donne trois coup de taille en diagonale. 

Storm Bringer  - Etat non débloquée  - Restrictions : 10 en Attaque et 10 en Pouvoir  
    Attributs feu et vent.
    Oscar fait un coup d’estoc lors d’une charge sur une longue ligne. 

Heavenly Torrent  - Etat non débloquée  - Restrictions : 15 en Attaque et 10 en Pouvoir
    Attributs eau et vent.
    Oscar donne un coup de taille vers le haut pendant qu’une petite tornade d’eau se crée sous les pieds de l’ennemi. 

Severing Wind  - Etat non débloquée  - Restrictions : 20 en Attaque et 10 en Pouvoir  
    Attribut vent.
    Oscar donne trois coups de taille (le premier horizontal, les deux suivants en diagonales opposées) et termine en sautant vers le haut en donnant un coup de taille vers le haut, faisant décoller l’ennemi avec lui. (L'ennemi ne décolle que si Pouvoir d'Oscar > Pouvoir + Endurance de l'ennemi.)

Shadow Shock  - Etat non débloquée  - Restrictions : 25 en Attaque et 20 en Pouvoir  
    Attribut vent.
    Oscar donne un coup d’estoc et à l’impact, une grosse boule de vent se crée, blessant l’adversaire en plus du coup d’épée. 


Armatus  - Etat non débloquée  - Restrictions : 50 en Pouvoir et 50 en Endurance - Requiert la présence d’un Malak / Séraphin
    Permet à Oscar de "fusionner" avec un Malak / Séraphin. L’Armatus d’Oscar étant un prototype, il est dangereux à utiliser et très instable. 


Gale Fang  - Etat non débloquée  - Restrictions : 50 en Attaque - Armatus de Vent
    Oscar fait un balayage complet avec un de ses pieds. 

Wind Blade  - Etat non débloquée  - Restrictions : 50 en Attaque - Armatus de Vent
    Oscar effectue un coup de pied retourné. 

Torrent Spear  - Etat non débloquée  - Restrictions : 55  en Attaque - Armatus de Vent
    Oscar charge l’ennemi en planant, un pied en avant. 

Dark Star  - Etat non débloquée  - Restrictions : 60 en Attaque et 30 en Agilité - Armatus de Vent
    Oscar saute et plane vers l’ennemi pour l’attaquer en tourbillonnant autour de lui vers le haut. 

Violent Projection  - Etat non débloquée  - Restrictions : 50 en Pouvoir  
    Attribut vent.
    Oscar crée une boule de vent dans ses mains et la lance sur l’ennemi. 

Soul Burst  - Etat non débloquée  - Restrictions : 55 en Pouvoir - Armatus de Vent
    Attribut vent.
    Oscar libère de l’énergie de vent qui repousse les ennemis qui sont autour de lui. (L'ennemi n'est repoussé que si Pouvoir d'Oscar > Pouvoir + Endurance de l'ennemi.)

Whirlwind Slash  - Etat non débloquée  - Restrictions : 55 en Attaque et 55 en Pouvoir - Armatus de Vent
    Attributs eau et vent.
    Oscar s’entoure d’une tornade de vent mêlé d’eau et saute vers le haut. 

Dragon Blitz  - Etat non débloquée  - Restrictions : 60 en Attaque et 60 en Pouvoir - Armatus de Vent
    Attribut vent.
    Oscar donne un coup de pied vers le haut puis une fine mais haute tornade se crée, faisant s’envoler l’ennemi. (L'ennemi ne décolle que si Pouvoir d'Oscar > Pouvoir + Endurance de l'ennemi.)

Razor Vortex  - Etat non débloquée  - Restrictions : 65 en Attaque et 65 en Pouvoir  - Armatus de Vent
    Attributs terre et vent.
    Oscar saute en l’air et crée de nombreuses lames de vent tout autour de lui. 

Virulent Shards  - Etat non débloquée  - Restrictions : 90 en Pouvoir - Armatus de Vent
    Attribut vent.
    Oscar saute en l’air, 15 dagues faites de vent se créent en cercle autour de lui et se dirigent vers l’ennemi tout en restant dans la même formation. (De ce fait, un même ennemi ne pourra être touché que par maximum 3 de ces "dagues".) 

Cloudburst  - Etat non débloquée  - Restrictions : 100 en Pouvoir - Armatus de Vent
    Attribut vent.
    8 longues épées de vent se forment au-dessus de l’ennemi, puis leurs lames s’allongent dans la direction de l’ennemi. 


Mystic Arte :
Sylphid Blaze  - Etat non débloquée  - Restrictions :  125 en Attaque et 125 en Pouvoir - Armatus de Vent
    Attribut vent.
    Oscar s’envole, lance 15 dagues de vent sur et autour de l’ennemi, lui une boule de vent de couleur rouge, puis descend en piquet sur l’ennemi pour l’attaquer. 


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