Réinvente la Destinée

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 Thoram

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Thoram
Pokémon tout mignon.avatar


Messages : 115
Date d'inscription : 03/08/2013
Armes Pouvoirs : Arme => petit couteau sous forme humaine / rien sous forme Pokémon. // Pouvoirs => Forme humaine : quelques attaques de type Electricité et Acier. / Forme Pokémon : Attaques de types Electrique, Normal et Acier. // Passage de la forme humaine à la forme Pokémon. // Parle comme les humains sous forme Pokémon.
Camp : Renégats.
Race : Pokémon

MessageSujet: Thoram   Sam 9 Nov - 13:37



«THORAM»


Pokémon - 15 ans physiquement ; réel inconnu. - Neutre ; Futur Renégats - Petit Pikachu combattif.



« CAPACITES»


Il peut passer de sa forme Pokémon à sa forme humaine.



« ARMES/EQUIPEMENT»


Juste un petit couteau, sous forme humain. Sous forme Pokémon, ses griffes et ses dents, même si c'est pas grand chose.



« POUVOIRS/TECHNIQUES»


Et c'est ici que nous rentrons dans le vif du sujet.


CAPACITE SPECIALE
STATIK  - Etat debloquée
    A 30% de chance de paralyser la cible si celle-ci frappe Thoram avec une attaque physique.


FORME POKEMON
Attaques de type Electrique :
ECLAIR  - Etat debloquée
    Inflige des dégâts et a 10% de chance de paralyser la cible.


CAGE-ECLAIR  - Etat debloquée
    Paralyse la cible, sauf si celle-ci est déjà victime d'un problème de statut majeur.


BOULE ELEK  - Etat debloquée
    Inflige plus de dégâts si l'utilisateur est plus rapide que la cible. Par conséquent, plus les points d’agilité de Thoram sont élevés par rapport à la cible, plus les dommages seront conséquent.


TONNERRE  - Etat non debloquée - Nécessite 20 en pouvoir.
    Inflige plus de dégâts que Foudre et a 10% de chance de paralyser la cible, sauf si elle est déjà affectée par une modification de statut.


FATAL-FOUDRE  - Etat non debloquée - Nécessite 40 en pouvoir.
    Inflige plus de dégâts que Tonnerre et a 30% de chance de paralyser la cible.


ELECTACLE  - Etat non debloquée - Nécessite 30 en pouvoir.
    Attaque similaire à Vive-Attaque, sauf que Thoram s’entoure d’électricité.
    Est aussi blessé par l’attaque.


Attaques de type Normal :
MIMI-QUEUE  - Etat debloquée
    Remue la queue pour baisser la DEFENSE de l'ennemi.


VIVE-ATTAQUE  - Etat debloquée
    Attaque fulgurante qui permet de frapper d'abord.


Attaques de type Acier :
QUEUE DE FER  - Etat non debloquée - Nécessite le générateur branché et 10 en pouvoir.
    Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE.


FORME HUMAINE
Attaques de type Electrique :
ECLAIR  - Etat debloquée
    Inflige des dégâts et a 10% de chance de paralyser la cible.


CAGE-ECLAIR  - Etat non debloquée - Nécessite le générateur branché et 25 en pouvoir.
    Paralyse la cible, sauf si celle-ci est déjà victime d'un problème de statut majeur.


BOULE ELEK  - Etat debloquée
    nflige plus de dégâts si l'utilisateur est plus rapide que la cible. Par conséquent, plus les points d’agilité de Thoram sont élevés par rapport à la cible, plus les dommages seront conséquent. Petite particularité, par rapport à sa forme Pokémon, Thoram lance cette attaque de ses mains.


Attaques de type Normal :
MIMI-QUEUE  - Etat debloquée
    Remue la queue pour baisser la DEFENSE de l'ennemi.


Attaques de type Acier :
QUEUE DE FER  - Etat non debloquée - Nécessite le générateur branché et 15 en pouvoir.
    Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE.



« DETAILS DES POINTS»
25 de départ + 5 de rp fini.

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Thoram

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