Réinvente la Destinée

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 Yuriko Omega

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Yuriko Omega
Spycho-guerrière d'Orichalqueavatar


Messages : 169
Date d'inscription : 05/09/2013
Armes Pouvoirs : Armes : Tout ce qui passe à portée ; Une dague, avec l'Orichalque serti sur le paumeau. // Pouvoir : Télékinésie.
Camp : Orichalcos Doma
Race : Humaine génétiquement modifiée.

MessageSujet: Yuriko Omega   Sam 9 Nov - 14:01



«YURIKO OMEGA»


Humaine génétiquement modifiée - 16 ans  - Orichalcos Doma - Combattante mignonne.



« CAPACITES»


Elle est télékinésiste, ce qui veut dire qu'elle peut soulever et déplacer ce qu'elle veut, par la pensée. [Plus elle aura de points en Pouvoir, plus elle pourra soulever des objets lourds.]



« ARMES/EQUIPEMENT»


Tout ce qui passe à portée.



« POUVOIRS/TECHNIQUES»


Et c'est ici que nous rentrons dans le vif du sujet.


TECHNIQUES NORMALES
BOUCLIER TELEKINESIQUE  - Etat debloquée
    Génère un disque d’un mètre cinquante de rayon translucide devant elle, bloquant les attaques.
    - Jusqu'à 20 en pouvoir : trois attaques de faible intensité (magiques ou non) ou une de moyenne intensité.
    - De 20 à 40 en pouvoir : six attaques de faible intensité (magiques ou non) ou deux de moyenne intensité. Diamètre augmenté à trois mètres dés 30 en pouvoir.
    - Au delà de 40 en pouvoir : dix attaques de faible intensité (magiques ou non), trois de moyenne intensité ou une seul de forte intensité.


SHOCK WAVE  - Etat debloquée
    Génère une onde de choc qui ne fait que repousser les personnes, dans les vingt mètres.


ECLATE-CABOCHE  - Etat debloquée
    D’un simple regard, fait exploser la tête de la cible.

    Utilisable uniquement sur les PNJ pas importants.


PULSE  - Etat debloquée
    Donne un coup de paume de main vers l'adversaire, générant une onde de choc dirigée, repoussant la cible et la blessant légèrement.


REPULSION  - Etat debloquée - Nécessite 10 en pouvoir.
    Concentre sa télékinésie sous ses pieds, puis la relâche pour se propulser, ou pour sauter un peu plus haut.

    Inconvénient : impossible de changer de direction si utiliser en propulsion.


TELEKINESIC SLASH  - Etat non debloquée - Nécessite 20 en pouvoir.
    D’un geste de la main, crée une lame translucide, aussi coupante qu’une épée, qui peut parcourir une quinzaine de mètres.


STRENGTH BOOST  - Etat non debloquée - Nécessite 30 en pouvoir.
    Enveloppe un de ses membres de télékinésie, augmentant la force du coup.

    En contre partie, subit 25% des dégats infligés.


COMPRESSION  - Etat non debloquée - Nécessite 40 en pouvoir.
    Génère une sphère translucide de deux mètres de diamètre, puis la rétracte lentement, broyant tout ce qui se trouve à l’intérieur.


DEFLAGRATION  - Etat non debloquée - Nécessite 50 en pouvoir.
    Concentre sa télékinésie en elle, avant de la relâcher sous forme d'une grosse explosion, tuant toutes personnes se trouvant dans les vingt mètres (seulement les PNJ pas importants) et blessant, plus ou moins gravement selon la distance, les autres.


TECHNIQUES SPECIALES
BOOST ORICHALQUE  - Etat debloquée - Nécessite la pière d'Orichalque.
    Libère la puissance de la pierre, décuplant du même coup celle de son pouvoir. Une aura translucide, semblable à des flammes mais sans leurs capacités, enveloppe tout son corps et ses yeux deviennent entièrement bleus.

    En contre partie, devient littéralement enragée.


TELEKINESIC BLAST  - Etat non debloquée - Nécessite 25 en pouvoir et l'activation du Boost Orichalque.
    Concentre sa télékinésie dans une de ses mains, avant de la libérer sous forme d'un puissant rayon, dirigé vers l'adversaire



« DETAILS DES POINTS»
25 de départ + 15 de rp fini.

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Yuriko Omega

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