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Le MdJ et ses Pnj
Ven 5 Jan - 19:05
FICHE TECHNIQUE
de Gwendal Araegor
armes & objets
-Il possede un bracelet, qui - quand il le porte - lui confère des sorts de lumiere qui lui permettent de soigner des blessures si elles ne sont pas trop grave ou d'aveugler quelque seconde l'adversaire. -Son bouclier et son épée sont forgés dans un acier qu'il est impossible de bruler ou de briser. -Et son armure qui absorbe la foudre. { Donc tant qu'il la porte et que la foudre touche son plastron, il lui est immunisé. Cela dit, si ça touche sa tête.. Crac. Et les autres magies marchent par contre }
capacités
Il est doté d'un cycle de vieillissement ralenti ainsi que d'une régénération légèrement plus rapide que la moyenne
pouvoirs & techniques
• Sorts de lumière: soin: - Etat debloquée / Ce sort lui permet dans un premier temps de soigner des blessures légères (exemples: égratignures, entailles légères, etc) et à 50 points de pouvoir il pourras soigner des blessures moyenne (exemples: entailles plus sévères, aide pour les entorses, etc).
• Sorts de lumière: aveuglement: - Etat debloquée / Ce sort lui permet d'aveugler pendant 2 seconde son adversaire (+2 sec. tout les 5 points d'endurance, maximum 30 secondes).
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